《网页图片与移动界面(Web/App)的UI设计(高等职业教育艺术设计专业精品系列教材、“互联网+”新形态立体化教学资源特色教材)》
作者:
张娅 黄欣彬
出版日期:
2020-11-01
字数:
270000
开本:
大16
页数:
208
分类:
艺术设计
ISBN:
978-7-5184-3068-0
定价:
¥49.80
官网优惠价格:
¥39.84
您也可以去
购买(点击图标进入购买页)
内容简介
[ ]
图书目录
项目一 PhototShop CC的基础知识
1.1 Photoshop CC的基本知识
1.1.1 Photoshop的发展
1.1.2 平面设计
1.2 图像处理基础知识
1.2.1 位图与矢量图
1.2.2 像素与分辨率
1.2.3 图像的色彩模式
1.2.4 常用的图像……项目一 PhototShop CC的基础知识
1.1 Photoshop CC的基本知识
1.1.1 Photoshop的发展
1.1.2 平面设计
1.2 图像处理基础知识
1.2.1 位图与矢量图
1.2.2 像素与分辨率
1.2.3 图像的色彩模式
1.2.4 常用的图像格式
1.3 Photoshop界面及基本操作
1.3.1 任务引入
1.3.2 知识引入
1. Photoshop菜单栏与工具箱
2. 控制面板
3. 图像画板编辑区
4. Photoshop的文件基本操作
5. 常用工具操作
1.3.3 任务实现——图像的绘制
1. 任务分析
2. 任务操作
项目二 图层与图层样式
2.1 图层
2.1.1 任务引入
2.1.2 知识引入
1. 图层及类型
2. 图层的基本操作
2.1.3 任务实现——网页页面及导航条设计
1. 任务分析
2. 任务操作
2.2 图层模式
2.2.1 任务引入
2.2.2 知识引入
1. 概述
2. 图层样式操作
3. 图层模式类型
2.2.3 任务实现——卡通图标
1. 任务分析
2. 任务操作
2.3 图层样式的应用——异型边框的设计
1. 任务引入
2. 任务知识分析
3. 任务操作
项目三 绘制与修饰工具的使用
3.1 绘图工具
3.1.1 任务引入
3.1.2 知识引入
1. 画笔工具
2. 铅笔工具
3. 颜色替换工具
4. 橡皮擦的使用
5. 修图工具的使用
6. 修补工具的使用
3.1.3 任务实现——漂亮画笔的创建及应用
1. 任务分析
2. 任务操作
3.2 修饰工具
3.2.1 任务引入
3.2.2 知识引入
1. 渐变工具的使用
2. 油漆桶工具的使用
3. 减淡/加深和海绵工具的使用
4. 填充命令的使用
3.2.3 任务实现——QQ卡通图案的绘制
1. 任务分析
2. 任务实现
项目四 Photoshop CC的选区与路径
4.1 选区
4.1.1 任务引入
4.1.2 知识引入
1. 选区的概念与作用
2. 几何选区的创建
3. 不规则选区的创建
4. 创建颜色选区
5. 随意选区的创建
6. 选区的编辑
4.1.3 任务实现——机器人模型的制作
1. 任务分析
2. 任务操作
4.2 路径的使用
4.2.1任务引入
4.2.2 知识引入
1. 路径的概念
2. 基本元素
3. 钢笔工具的使用
4. 路径的编辑工具
4.2.3 任务实现——“音乐”网站标志的制作
1. 任务分析
2. 任务操作
4.3 选区与路径的应用
4.3.1任务引入
4.3.2 知识引入”
1. 路径的编辑操作
2. 选区与路径的互转操作
4.3.3 任务实现——流线字的制作
1. 任务分析
2. 任务操作
项目五 Photoshop CC色彩及图像调整
5.1 色彩调整
5.1.1 任务引入
5.1.2 知识引入
1. 色彩的元素组成
2. 色彩模式
3. 网页配色
4. 图像“调整”命令
5.1.3 任务实现——色彩调整命令的使用
1. 任务分析
2. 任务操作
5.2 图片色阶及曲线
5.2.1 任务引入
5.2.2 知识引入
1. 解析“色阶”
2. 解析“曲线”
5.2.3 任务实现——绿水青山及拨云见日的制作
1. 任务分析
2. 任务操作
5.3 调整命令的?用——相册图像的设计
1. 任务引入
2. 任务分析
3. 任务实现
项目六 通道的应用
6.1 通道
6.1.1 任务引入
6.1.2 知识引入
1. 通道的概念
2. 通道的分类及功能
3. 选择与编辑通道
4. 复制和删除通道
5. 分离和合并通道
6.1.3 任务实现——利用通道实现头发的抠图
1. 任务分析
2. 任务操作
6.2 通道计算
6.2.1 任务引入
6.2.2 知识引入
1. 计算”命令的使用
2. “应用图像”命令的使用
6.2.3 任务实现——计算命令抠图换背景
1. 任务分析
2. 任务操作
6.3 通道的使用——化妆品广告的设计
1. 任务引入
2. 任务分析
3. 任务实现
项目七 蒙版的使用
7.1 蒙版及蒙版的分类
7.1.1 任务引入
7.1.2 知识引入
1. 蒙版的概念
2. 蒙版的作用
3. 蒙版的类型
7.1.3 任务实现——人树合体
1. 任务分析
2. 任务操作
7.2 图层蒙版的使用——灯泡的创意合成
7.2.1 任务引入
7.2.2 任务分析
7.2.3 任务实现
7.3 蒙版的使用——茶叶包装盒的制作
7.3.1任务引入
7.3.2 任务分析
7.3.3 任务实现
项目八 滤镜的操作
8.1 滤镜的概述
8.1.1 任务引入
8.1.2 知识引入
1. 滤镜的概念及作用
2. 滤镜的特点?
3. 滤镜的使用方法及规则
8.1.3 任务实现——汽车飞驰效果
1. 任务分析
2. 任务操作
8.2 滤镜的类型
8.2.1 任务引入
8.2.2 知识引入
1. 独立滤镜
2. 滤镜库
2. 特效滤镜
8.2.3 任务实现——大理石效果
1. 任务分析
2. 任务操作
8.3 滤镜的操作
8.3.1 任务引入
8.3.2 任务分析
8.3.3 任务实现——星空效果制作
1. 任务分析
2. 任务操作
项目九 网页UI的规划与设计
9.1 网页UI基础知识
9.1.1 虚拟界面
9.1.2 网页界面的设计要求
9.1.3 网页版面典型风格
9.1.4 网页结构布局
1. “国”字型
2. 拐角型
3. 上下框架型
4. 左右框架型
5. 封面型
9.1.5 网页设计的组成元素
1. Logo
2. 导航条
3. Banner
4. 内容版块
5. 版尾版块
9.2 网站UI的制作
9.2.1 任务引入
9.2.2 知识引入
1. 餐饮门户网站
2. 餐饮网站分类
9.2.3 任务实现——美食网站设计
1. 任务知识分析
2. 任务操作
项目十 手机UI的质感表现
10.1 金属
10.1.1 任务引入
10.1.2 知识引入
1. UI设计的概念
2. UI设计原则
10.1.3 任务实现——金属按钮的制作
1. 任务分析
2. 任务操作
10.2 玻璃
10.2.1任务引入
10.2.2 知识引入
1. 内发光图层样式
2. 内阴影图层样式
10.2.3 任务实现——玻离质感的制作
1. 任务分析
2. 任务操作
10.3 手机光滑表面
10.3.1任务引入
10.3.2 知识引入
1. 图层面板
2. 渐变工具
10.3.3 任务实现——手机表面的制作
1. 任务分析
2. 任务操作
项目十一 手机APP界面元素设计
11.1 按钮
11.1.1 任务引入
11.1.2 知识引入
1. 按钮的表现形式
2. 按钮的状态
11.1.3 任务实现——立体化按钮的设计
1. 任务知识分析
2. 任务操作
11.2 开关
11.2.1 任务引入
11.2.2 知识引入
1. 复选框
2. 单选按钮
3. ON/OFF开关
4.2.3 任务实现——立体开关的设计
1. 任务分析
2. 任务实现
11.3 进度条
11.3.1 任务引入
11.3.2 知识引入
1. 线性进度指示器
2. 圆形进度指示器
11.3.3 任务实现——扁平化和立体化进度条的设计
1. 任务分析
2. 任务操作
11.4 搜索栏
11.4.1 任务引入
11.4.2 知识引入
1. 搜索栏的用途
2. 搜索栏的组成结构
11.4.3 任务实现——立体化搜索框的设计
1. 任务分析
2. 任务操作
11.5 列表框
11.5.1 任务引入
11.5.2 知识引入
1. 列表框的组成结构
2. 列表数据规范
11.5.3 任务实现——立体化列表框的设计
1. 任务分析
2. 任务操作
项目十二 手机APP整体界面UI设计
12.1 网站APP设计
12.1.1 任务引入
12.1.2 知识引入
1. 界面布局规划
2. 创意思路剖析
3. 确定配色方案
4. 定义组件风格
12.1.3 任务实现——美食网站APP设计
1. 任务分析
2. 任务操作
12.2 网站APP制作——流量银行APP设计
12.2.1 任务引入
12.2.2 知识引入
1. 界面布局规划
2. 创意思路剖析
3. 确定配色方案
4. 定义组件风格
12.2.3 任务实现
1. 任务分析
2. 任务操作
[ 展开全部隐藏部分 ]