《电脑动画前期设计》
作者:
孙进
出版日期:
2014-07-01
字数:
180000
开本:
大16
页数:
112
分类:
艺术设计
ISBN:
978-7-5019-9792-3
定价:
¥38.00
官网优惠价格:
¥30.4
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内容简介
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图书目录
角色设计
角色绘画基础
一 角色设计综述
二 角色比例
三 角色透视
四 角色动态
五 角色结构
第二节 角色设计基础
一 角色的性格表现
二 角色的设计风格
三 角色的设计元素
四 角色的配色
五 动画片中的……角色设计
角色绘画基础
一 角色设计综述
二 角色比例
三 角色透视
四 角色动态
五 角色结构
第二节 角色设计基础
一 角色的性格表现
二 角色的设计风格
三 角色的设计元素
四 角色的配色
五 动画片中的色彩
第二章 场景与道具
第一节 电影与场景
一 空间再现
二 空间表现
三 闭合与开放
第二节 场景绘制基础
一 透视现象
二 透视类型
三 透视原理
第三节 场景设计基础
一 场景设计的分类
二 场景设计的元素
第四节 道具设计
一、道具与性格
二、道具与冲突
三、道具与欲望
四、道具与抒情
五、道具的象征性
六、道具的叙述性及其他
七、道具的设计
第三章 分镜头脚本设计
第一节 景别
一、景别的概念
二、景别与叙事
三、景别的信息指向
第二节 视角
一、视角与透视
二、视角与心理
第三节 镜头运动
一、镜头内的运动
二、镜头间的运动
三、镜头的运动
结语
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