《3DSMAX家具建模基础与高级案例详解(全国高职高专家具设计与制造专业“十二五”规划教材)》
作者:
潘速圆
出版日期:
2015-02-01
字数:
510000
开本:
16
页数:
324
分类:
家具
ISBN:
978-7-5019-9993-4
定价:
¥49.00
官网优惠价格:
¥39.2
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内容简介
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图书目录
第1章3DSMAX家具造型建模入门基础
113DSMAX2012简介
1113DSMAX2012概述及功能
1123DSMAX2012的新功能
12安装3DSMAX2012
121安装3DSMAX2012对计算机的要求
1223DSMAX2012的安……第1章3DSMAX家具造型建模入门基础
113DSMAX2012简介
1113DSMAX2012概述及功能
1123DSMAX2012的新功能
12安装3DSMAX2012
121安装3DSMAX2012对计算机的要求
1223DSMAX2012的安装流程
13激活3DSMAX2012
14启动3DSMAX2012
15关闭3DSMAX2012
163DSMAX2012界面
1613DSMAX2012界面形态
162标题栏
163菜单栏
164工具栏
165石墨(Graphite)建模工具
第2章3DSMAX家具造型建模基础
21主工具栏工具详解与操作
22浮动工具栏工具详解与操作
221【层】与【约束轴】浮动工具栏
222【附加】浮动工具栏
223环形阵列创建旋转楼梯
224二维阵列创建“DNA”
225三维阵列综合应用创建多层方体
226【间隔】工具应用举例
233DSMAX视图区
2313DSMAX视图区视窗切换
232视图布局配置操作
24命令面板
25视图控制区
26命令提示及状态栏
27动画控制区
283DSMAX家具建模流程
281建立模型阶段
282设置摄像机阶段
283赋材质阶段
284设置灯光阶段
285渲染阶段
286后期处理阶段
293DSMAX工作准备
291家具零部件、五金库的建立
292建设贴图素材库
2103DSMAX单位的设置
第3章3DSMAX几何体建模
313DSMAX在家具设计中应用现状与建模思想
32三维的概念
333DSMAX【标准基本体】建模
331【长方体】
332【球体】
333【圆柱体】
334【管状体】
335【平面】
34【扩展基本体】建模
341【切角长方体】
342【切角圆柱体】
343【异面体】
第4章3DSMAX二维图形与二维到几何体修改
41二维图形对于3DSMAX建模意义
42二维图形【样条线】基本知识
421二维图形【样条线】面板
422【样条线】基本参数
43【线】
431【线】创建
432不同【线】形态
44【矩形】
441【矩形】创建
442【矩形】参数详解
443【矩形】创建方法
45【圆】
451【圆】创建
452【圆】参数详解
46【椭圆】
461【椭圆】创建
462【椭圆】参数详解
47【弧】
471【弧】创建
472【弧】参数详解
48【圆环】
481【圆环】创建
482【圆环】参数详解
49【多边形】
491【多边形】创建
492【多边形】参数详解
410【星形】
4101【星形】创建
4102【星形】参数详解
411【文本】
4111【文本】图形创建
4112【文本】参数详解
412【螺旋线】
4121【螺旋线】创建
4122【螺旋线】参数详解
413【截面】
4131【截面】图形创建
4132【截面】参数详解
414【开始新图形】
第5章二维图形编辑及应用二维图形建模
51二维图形编辑准备——转化为可编辑多边形
52二维图形编辑——【附加】
53【顶点】编辑修改
531【顶点】类型与类型转化
532【优化】顶点
54【线】编辑制作相框
55应用【线】编辑制作旋转楼梯
56顶点【焊接】与样条线【轮廓】制作弧形房间
57样条线【布尔】运算制作镜框
58应用【复制连接】与【软选择】制作金元宝
59应用顶点【焊接】与顶点【圆角】制作钢管椅
510应用二维图形【横截面】与【壳】制作注塑椅
第6章【复合对象】建模
61【放样】建模
611【放样】对象创建
612【放样】参数详解
613创建简单【放样】对象
614利用路径参数创建复杂形体
615放样形体子物体修改
616放样物体扭曲与修正
617放样形体的变形
618应用放样【变形】制作竹子
619应用【放样】创建欧式实木家具腿
6110应用【放样】非对称【缩放】制作家具扶手
6111【放样】制作桌布与【平面】制作桌布对比
6112放样体的【变形】面板【扭曲】创建物体
62【图形合并】建模
621【图形合并】建模操作流程
622【图形合并】创建家具实木造型柜门
623应用【图形合并】创建球体表面立体字
63【布尔】建模
631【布尔】建模流程
632【布尔】参数详解
633应用【布尔】创建墙体门洞、窗口
634应用【布尔】创建折叠置物架
第7章编辑器创建修改三维模型
71【挤出】—
711【挤出】功能
712【挤出】参数详解
713【挤出】项注意点
72【弯曲】—
721【弯曲】功能
722【弯曲】建模操作
723【弯曲】参数详解
724【弯曲】编辑器【限制】应用举例
73【车削】—
731【车削】功能
732【车削】建模操作
733【车削】参数详解
734【车削】与修改器综合应用制作台灯
74【倒角】—
741【倒角】功能
742【倒角】建模操作
743【倒角】参数详解
744应用【倒角】制作倒角字体
745应用【倒角】制作二级吊顶
75【倒角剖面】—
751【倒角剖面】功能
752【倒角剖面】建模操作
753【倒角剖面】参数详解
754应用【倒角剖面】制作圆盘茶几
755应用【倒角剖面】制作会议台面
76【晶格】—
761【晶格】功能
762【晶格】建模操作
763【晶格】参数详解
764应用【晶格】制作茶几架
77【扭曲】—
78【壳】—
781【壳】功能
782【壳】建模操作
783【壳】参数详解
784【壳】应用于面对象制作椅座
785【壳】应用于球体创建新对象
786【壳】应用于二维图形创建新对象
第8章【可编辑多边形】高级建模
81应用【可编辑多边形】创建完美抱枕
82应用【可编辑多边形】创建餐椅
83应用【可编辑多边形】创建巴塞罗那椅坐垫
84应用【可编辑多边形】创建藤椅
85应用【可编辑多边形】创建有机感性家具——潘顿椅
851有机感性家具基本知识
852应用【可编辑多边形】创建潘顿椅
参考文献
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